频道导航 - 财经 - 股票 - 行情 - 基金 - 外汇 - 期货 - 港股 - 保险 - 银行 - 理财 - 债券 - 黄金 - 汽车 - 商城 - 股指期货 - 数据 - 专题 - 视频 - 博客 - 贴吧
当前位置: 首页 >> 财经 >> IT >> 正文
百度承认进军网游
www.cnfol.com 2008年04月24日 06:58 新快报 
  谋取3.5亿市场

  新快报讯 (记者 黄乐欣)网页游戏巨大的市场诱惑令百度也忍不住涉足其中。昨天,百度方面承认,其已经与盛大、51玩以及欢城互动等5家网游厂商达成合作,以百度搭建平台的方式,与游戏开发商联营进军网页游戏市场。

  至此,除短信和邮箱业务之外,百度已经拥有目前互联网所有获利的主流应用服务。据了解,包括中华网、阿里巴巴以及腾讯等多个网站,都在近期不约而同盯上了网页游戏这个新型的巨大市场,并相继宣布进入。

  市场规模达3.5亿

  据艾瑞咨询近期推出的《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》显示,2007年中国网页游戏市场规模为1亿元,按正常发展速度到2008年将达到3.5亿元,此后将保持20%以上的增长率,预计在2009年将达到5.1亿元。巨人网络总裁刘伟表示,网页游戏目前的技术和资金门槛都相对较低,使得市场目前存在巨大的发展空间。

  但由于缺乏有效的赢利模式支持,整个行业始终处于停滞不前的状态。不过,2006年后网络游戏收费模式由时间模式向道具模式的改革,解决了困扰行业发展最大的收费问题,网页游戏在未来2-3年将进入迅猛增长阶段。

  尝试联营分成

  坐拥庞大流量的百度,此次进军游戏市场,在运作模式上与网易、搜狐都不相同。

  百度表示,不会自己开发游戏,也不会独家代理一个游戏,而是和现在的厂家进行联合运营。用户在百度的平台上进行消费,百度则与合作的游戏厂家进行分成。“我们要做的是搭建一个开放的互联网游戏娱乐平台,吸引更多游戏运营商加入进来。”百度副总裁任旭阳说。

  据了解,目前加入该平台的包括盛大和刚刚拿到红杉资本1000万美元投资的51玩等五家游戏厂商。

  网页游戏刚起步

  虽然目前网页游戏市场炙手可热,但业内对盈利模式的成熟程度却有不同看法。巨人网络总裁刘伟认为,目前有数款网页游戏已经宣布盈利,但是网页游戏的发展还刚刚起步,在商业模式以及盈利模式上需要创新的地方还很多。盛大总裁谭群钊则表示,盛大网页游戏的盈利模式是很清晰的,网页游戏是下一个掘金点。

  关于网页游戏

  又称WebGame,兴起于德国。该游戏特点是,通过浏览器即可玩,无需下载游戏客户端,在任何地方任何时间任何一台能上网的电脑上都可以进行游戏。
热门看盘软件:168行情系统免费下载收藏到 网摘 博采 百度】【推荐】【打印】【 】【关闭
把该页复制给你的好友   加入收藏   查看评论
注意:
· 遵守《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规。

· 尊重网上道德,承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任。
       查看评论
  精品资讯          更多>>
  最新商讯
  健康指南
 
  热门推荐
  最新资讯
  企业服务
  分类信息
诚聘英才 | 联系我们 | 广告服务 | 合作伙伴 | 法律声明 | 征稿启事 | 网站地图
本站所有文章、数据仅供参考,使用前务请仔细阅读法律声明,风险自负
《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》编号:闽 B2-20050010 号
《电子公告服务许可证》编号:闽通信互联网 [2008]1 号
证券资讯提供:福建天信投资咨询顾问有限公司 [证书:ZX0151]
Copyright © 2003-2008 中金在线. All Right Reserved.