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亚洲电玩大会9月17日到20日将在新加坡举行
手机免费访问 www.cnfol.com 2009年09月02日 15:42 搜狐IT 
  2009年9月17日到20日,亚洲电玩大会(下简称GCA)将在新加坡国际会展中心举办四天。该会议由德国国际展览有限公司的子公司LMI Asia Pte Ltd. 举办。

  亚洲电玩大会以(下简称GCA)是为新加坡甚至整个亚太地区的游戏开发者、出版者、发行者、制造者和服务提供者而搭建的交流平台。

  大会专注于娱乐、信息、寓教于乐、硬件和最新的服务器技术。除了展示最新的计算机游戏和硬件设备,GCA还将提供娱乐业界、多媒体教育以及各种特别活动的信息。GCA2009将举办亚太Cosplay游戏冠军赛和由IAH主办的亚洲最大的电子游戏锦标赛the One Asia Cup。

  GCA的一个主要目标是将不同的市场统一在一个中立的平台上。GCA将吸引西方风险投资中的产业领导者进入亚洲。我们的主要目的就是要建立一个平台,让商业关系不断的演化、让所有的公司能够争取一切机会为用户和游戏者开发更加精彩的游戏世界。我们要打造一个交流知识和经验的平台。建立一个引人注意的游戏吸引最大数量的人群是一个巨大的挑战。游戏不应该受技术、平台或者文化差异所限制。我们希望全球的游戏产业能够超越国界的限制,发展成国际商业网络。

  GCA由四个主要部分组成:展示区、商务区、配对洽谈区和GCA会议。

  GCA会议,是亚太地区唯一的游戏开发者会议,可以让游戏产业的专家通过展板或者演说的形式交流知识和经验。其主要目的就是分享知识和发展网络。两天的会议将致力于游戏产业价值链的各个环节,有最顶级的演说者和赞助商参与其中。会议分成三个主要方面:艺术设计、交易和研发生产。

  2009年的GCA公共展示中心和商务中心将吸引大约120,000访问者和100参展商。此外大会组织方推测有大约750名会议代表参加GCA亚洲会议。

  GC亚洲电玩会议一览

  D.I.C.E.® 亚洲峰会 (2009年9月17日)

  本年2009年GCA的第一天由Academy of Interactive Arts Science (AIAS)筹办。 AIAS同LMI Asia Pte Ltd.共同举办迄今为止第一个D.I.C.E.®亚洲峰会。该会议是拉斯维加斯每年举办的D.I.C.E. 亚洲版。AIAS在美国组织的会议被视为全世界游戏产业和互动娱乐产业的重要会议,AIAS也是世界游戏产业最著名奖项-年度互动成绩奖Annual Interactive Achievement Awards的颁发者。

  第一个主题演讲者

  Masaya Matsuura, 来自日本的游戏开发公司NanaOn-Sha,第一企鹅奖the First Penguin Award得主,将做一个关于 “音乐和游戏相融合Where music and games collide”的主题演讲。作为发布了超过十二部音乐专辑的音乐家和超过十二个游戏的发布者,NanaOn-Sha 公司董事长Masaya Matsuura将对这两个创意产业进行一个独一无二的交叉分析。他将使用自己的项目进行案例分析,Masaya将通过其深刻和令人鼓舞的演讲中勾画出蓬勃发展的音乐游戏产业过去、现在和未来。

  Matsuura是一个东京的视频游戏设计者和音乐家,在音乐和图像方面进行过大量的工作。他被认为是使现代节奏音乐计算机游戏流行的人物。Matsuura的第一个项目是PaRappa,Rapper是早期现代节奏游戏之一,也被认为是那一流派的唯一代表。他将音乐和电玩游戏结合在一起的天才又一次在游戏Vib-Ribbon中被证明。在NanaOn-Sha公司,Matsuura也负责Sony第三代机器狗玩具AIBO的声频部分。

  Chris Taylor, 作为Gas Powered Games的CEO和创始人,将做一个有关 “创建新IP的挑战”的主题演讲。

  Taylor以其一系列的AAA产品记录而闻名,包括Dungeon Siege系列产品, Supreme Commander, 受高度赞赏的RTS, Total Annihilation,以及最新发布的DemiGod。他对于RTS 和RPG潮流的贡献是有目共睹的,Taylor以其独到的见解和对游戏产业现状和未来的深刻认知成为世界各地国际会议很受欢迎的演讲者。

  Ian Livingstone, EIDOS的终身主席,将进行一个主题为“劳拉的生命”(“The Life of LaraCroft”)的主题演讲。Ian Livingstone 将简要回顾视频游戏的发展历程,并以 Lara Croft(劳拉:古墓丽影) 为例来阐述原创知识产权的价值。此外,他还将探讨如何通过许可证发放以及游戏产品商品化来充分带动游戏产业的发展,以创造更多的游戏产品附加值并提高品牌价值。EIDOS公司终身总裁Ian Livingstone 将在今年的专业会议上担任主题发言人。

  Ian Livingstone是Games Workshop的创建者。他同Steve Jackson一起在欧洲发起了 Dungeons Dragons和Games Workshop零售网络。Livingstone写了大量的互动游戏书籍,包括Deathtrap Dungeon。在EIDOS, 英国领先的计算机游戏开发者和发行者,他在保护公司很多主要商业安全方面发挥了重要作用,比如Tomb Raider和Hitman。

  Ian Livingstone是 GamesWorkshop 公司的创始人,曾与 Steve Jackson 共同在欧洲推出了游戏《龙与地下城》(Dungeons Dragons),并建立了 Games Workshop 零售连锁店。Livingstone 著有包括《死亡地牢》(Deathtrap Dungeon)在内的多本互动游戏方面的著作。在英国领先的视频游戏开发商和出版商EIDOS公司任职期间,他曾帮助公司获得了许多例如《古墓丽影》(Tomb Raider) 和《终极刺客》( Hitman)等重要游戏的特许经营权。

  Livingstone被授予英国电影和电视艺术学院特别奖(British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) Special Award),由于其在游戏产业中的巨大贡献,在2006年英国皇家新年授勋板中被授予帝国勋章。
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