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    性能or便携 游戏本轻薄化是否有必要

    2018-07-13 08:56:54 来源:中关村在线 作者:
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      第1页:游戏本就厚重是绝对的吗?

      在前几年,“轻薄化”似乎和“游戏本”没有多大的交集。谈起轻薄,各家厂商似乎对于商务本和超极本格外上心,但对于游戏本却并没有硬往轻薄化方向去走,究其原因是第一游戏本玩家几乎都是学生,本子在宿舍一放,平常上课也没有必要携带(我不是吹我上大学那会笔记本除了一次让我摔坏了外就没离开过我的上铺),所以轻薄化自然就放在了一边。

      另一个原因就是散热压不住。由于游戏本往往都有比较强悍的硬件配置,发热量必然就大,所需要的散热模组规格自然也就多,导致了整机的厚度增加明显,这是物理规则谁也无法避免,要不然牛顿的棺材板可就压不住了(我都被你们压多少回了啊喂)。

      那么到了“8102”年,技术革新的今天,游戏本就没有达成“轻薄化”这一成就吗?你还别说,真有。早在2017年,NVIDIA就宣布针对移动平台推出Max-q设计,对游戏本散热大户显卡来说,通过改变其频率功耗曲线来实现发热量的进一步控制,从而减少笔记本厚度。

      而各大厂商也纷纷推出了自己的轻薄款游戏本(注意轻薄没有打引号,因为是真的薄),这里面很惊艳的当属ROG GX501了,通过其转轴处的垫起设计以及非常规键盘布局,成功的将游戏本做成了轻薄本。

      但是,笔者在这里不禁怀疑起来,这可是游戏本啊,我们到底因为轻薄而失去了什么,游戏本必须要搞“轻薄化”吗?

      第2页:游戏本轻薄化的缺点

      从游戏本的定位来说,首先需要的其实是性能。轻薄只是锦上添花的因素,纵观现在市面上轻薄游戏本来说,其实是有不少缺点的。

      1、散热差

      虽然有Max-q和各厂商风道散热模组等等的重新设计,但是不得不说,轻薄游戏本的散热效率还是不好的。游戏本在体量上决定了其发热量大的事实,在总体发热量不变而机身又轻薄的状态来看,市售的轻薄游戏本在散热上是堪忧的,一般这类游戏本在双烤之后键盘区会有某些地方在50度以上,这已经非常影响游戏体验了,而散热不好将直接导致降频,游戏卡顿。

      2、价格昂贵

      厂家在设计轻薄游戏本时,会投入大量的人力物力来研究笔记本风道的合理性、主板的适配性等等,在研究后准备出产则需要开一套新的模具,这都是白花花的银子啊, 因此市售的轻薄游戏本价格都比较高昂,动辄15000+的售价着实会让很大一部分人望而却步(有些人说价格不是厂家的缺点而是消费者的.....emmmm......)。

      3、性能阉割

      上面说了,轻薄游戏本为了性能和发热量的平衡会采用Max-q设计的显卡,但是事实上Max-q设计的显卡会在性能上有一定的缺失。拿GTX 1070举例,GTX 1070>GTX 1070 Max-q>GTX 1060是不争的事实,而体现在数据上GTX 1070 Max-q在性能上和完全版GTX 1070还是有一定的差距,而有的厂商为了保证散热还会有一定的功耗墙限制,可以说是得不偿失。

      Max-q设计和“满血版”的差距

      总结:现在市面上已经出现越来越多的轻薄游戏本了,排除那些打着“轻薄”幌子的游戏本以后,我们可以看到轻薄化游戏本会是以后市场的一个发展方向。诚然,消费者们愿意看到一台性能强悍的同时还能随带随走的游戏本的诞生,但这也是在不妥协性能的前提下。或许,随着科技的进步以及厂商的努力,或许那种笔记本就在不远的将来。等“完美本”那一天到了,我买爆!

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