过去一年,全球游戏产业遭遇巨大挑战:伴随营销买量成本一路走高,以及宅经济红利的退潮,市场大环境整体下行。降本增效的思潮下,越来越多公司选择裁员、砍项目。
面对这场席卷全行业的结构性困境,向外求生的一大波中国出海公司自然无法独善其身,业绩下滑的现象愈发普遍。当然这并非绝对,个别不太“合群”的厂商依旧保持着自己的稳健增长。
近日,国内游戏媒体以第三方机构Sensor Tower提供的数据作为参考,对2023年3月全球预估月流水超过3000万人民币的新品手游进行了盘点和排名,世纪华通(sz.002602)旗下点点互动于2月14日上线的新游《寒霜启示录》(Whiteout Survival)以预估月流水超过7000万人民币的表现,跻身榜单第四位。
有意思的是,这款游戏选用的冰封末日生存题材和城建+放置部分玩法,游戏上线后,也成功赢得了美、欧、韩等国家和地区玩家的青睐。据AppMagic数据,该游戏在过去30天的下载量已经超过100万大关,收入也已突破了100万美元。
经过多年发展,国内外模拟经营赛道已经形成了一定的题材偏好。在国内,古风城建、现代化商铺经营等题材的产品屡见不鲜;在海外,家居改造、城建、农场经营等产品,仍在市场上占据重要份额。
但《寒霜启示录》这款产品,却采用了在手游市场,尤其是在相对中轻度的模拟经营赛道上十分罕见的末日题材,定位是SLG的《冰雪启示录》囊括的内容量则大得多。
《寒霜启示录》游戏框架采用了COK-Like的设计。在延续城市内资源自产模式的同时,增加了外部资源争夺、城市扩张的策略征战玩法。作为战力发展配套,城市内部增加了训兵营、城墙等建筑,城市外部还增加了防护罩、反侦察、部队杀伤力等城镇增益功能。
为了平衡玩家有限的游戏精力,《寒霜启示录》在增加策略征战模块的同时,减少了城建部分的数据压力。在游戏正常推进过程中,资源产出效率普遍远大于消耗,因而玩家可以将更多游戏精力花费在征战玩法上。
游戏节奏方面,《寒霜启示录》的游戏进程拥有更强的不确定性。玩家除了按照任务列表推进游戏进程之外,还需要注意不定期出现的暴风雪。玩家必须在暴风雪来临之前,完成所需的资源储备,才能避免建筑损坏或人员伤亡等事故的发生。
尽管末日游戏已经泛滥,但在手游市场,冰封末日题材仍是小众。当题材和美术足够新颖,游戏在买量市场就能赢得一定的价格优势。《寒霜启示录》买量素材则将展示重点放在了游戏中的城建经营模块上,主要以城建发展前后的反差感,引起玩家兴趣。
其次,《寒霜启示录》追上了业内热议的玩法融合趋势,能够同时满足轻度玩家的休闲需求与核心玩家的长线深度游戏需求,本身在市场上就很具竞争力。
在世纪华通出海多年的经验积累下,《寒霜启示录》能够在市场上脱颖而出并不让人意外,这一方面体现了世纪华通对冰封末日题材进入手游市场的信心,另一方面,世纪华通用新平台讲述老故事的开发逻辑,在游戏创新难求的市场背景下,或许会给更多游戏厂商带来一个全新的破局思路。